我玩的游戏成真了 第266节(第2/4页)

本站即将关闭=>>请点击进入备用站
家又不太明白这同之前提的那些担心之间存在什么联系。

    多萝西平静说道:“好的坏的讨你喜欢和令你憎恶的东西从来都是同时存在的,有了光明, 光照不到的地方就成了黑暗,有了善的标准,总去挑战这个标准处处与之反着干的也就是恶,哪会有纯然的好呢?要是大家都好,好还是好吗?不就成了平常?”

    谈到这种事情的时候,很容易就会哲学起来,而只要哲学起来自然就会越扯越远。

    多萝西反应还算快,赶紧打住,把话说了回去。

    “混乱啊纷争总是有的,期待有些神老实是白日做梦的事情,做什么把心思放在既定的不会有更改的事情上?应该想想怎样引导感化他们。”

    “引导感化……?”

    引导感化还能改了本性上的东西?这不得是号召赌博之神戒赌的水平?

    来找安慰的逐渐开始怀疑神生,多萝西却自信满满,也不准备更详细解释了,只让安心。回头就去拜托了因为早先几次结下了善缘的那些令大家避之唯恐不及的觉醒翻车的神。

    理论上说,觉醒坠机的霉神瘟神穷神这些对对照组该是毫无好感的。

    多萝西是不可多得的例外,她之前做形象时给觉醒坠机那一挂送去了恰到好处的关怀,不是光嘴上说说,实打实给出去许多援助。

    那种程度对多萝西而言什么也不算,送出去的基本都是白嫖所得,哪怕东西好,得到的是那样一群实际上也起不到多大作用……

    但这就像什么?

    就像玩游戏时,我可以菜,但不妨碍我想要拥有一些出货率低的大受欢迎的东西。是有种说法,原始属性再强的族群,只要信错神都能一步步的颓废下去,这边从来没有强者恒强的说法。看多萝西神域也能知道,没有排名第一的种族但是却有让人眼前一亮的搭配和用法,用得合适谁都可能逆天改命……

    这个说法一直令神又爱又恨,神力不是顶尖的会觉得我好好经营还有机会,从来没有坏的觉醒,只有被糟蹋的权能。对另一些神来说,这话则要反向理解,你看门罗,受他亲妈接济还少?黑归黑,该有的他那样没有?

    同样的资源在别家能发挥出巨大能量,到他家居然有品种退化的风险,这印证了啥?觉醒烂到一定程度的话,便是有个大富婆鼎力支援想捞起来都难。

    虽然但是,这些神会认命然后直接摆烂吗?

    有些会吧,多数还是要挣扎一下。

    感觉发展特别难的时候得到多萝西送那些关怀,哪怕没有带来特别大的正面影响,对神域发展的推动还是有限,总归有了点三伏天喝冰饮的感觉,舒心。在那些神心里多萝西的印象分属实不低,不说心甘情愿为她做什么,至少在过去打上了为神正直可以信赖的印记。

    基于此,很多方案就有了构建起来的基础。

    比如说这个用爱感化消除矛盾纷争行动。

    最早提出担忧来的都觉着多萝西是否要去攻心了,对此他们比较悲观,总觉得那些不安分的想要搅风搅雨的神不是听几句漂亮话就能打消坏念头的。

    多萝西用实际行动证明她不是个可以被轻易看透的女神。

    说是引导感化。

    实际上根本就是非气引导霉运感化。

    多萝西为另三城做了个极好的表率,她在本城新组建了一支治安队,队员比较特别,除了负责侦查发现的之外,行动组全体都是和霉神瘟神衰神穷神一个级别的觉醒方向看成绝望的神。多萝西利用过去积攒的好印象同他们联系上,提出请他们为伊卡路斯城贡献力量的可能。换个人说这话,那些神必定不听,还会觉得你逗我玩?

    多萝西口碑一贯好,才能顺利的把设想说清楚道明白。

    大概就是,请那些神接受聘用成为本城得特别治安官,负责去处理一些恶性事件,处理方式主要就是debuff恐吓,在多萝西的设想中,有这个治安队存在谁要生事都得掂量掂量,总要想想自己是否受得住可能持续很久的霉运、病气、穷

    本章未完,请点击下一页继续阅读 》》