第48章(第2/3页)

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望无聊的游戏进程能快点结束,游戏起码要让我感到有趣才行呀。

    画家的语气低柔轻缓,乐器般高雅柔和的说话语调似乎带着某种致命的吸引力,既是攀绕树木而上结着花朵的美丽藤蔓,也是秘林深处在黑暗中生长的夜光菌种。

    不过光靠我的努力还不够,你也要遵守约定才行啊。

    年轻的艺术家露出如同蜂蜜与牛奶糖般浓稠且甜蜜的微笑。

    就像我们约定好的那样,要努力帮我达成目标呀,经纪人。

    事情的发展或许有些超出他的预料了。

    画廊主约克昆斯平静地和那双灰蓝色的瞳孔对视着。

    但,谁又能说得准呢?

    如果你执意要这么做的话,我不会阻拦你。

    金发的画廊主往后退了一步,他同样笑了起来,碧色的眼睛如同上等的宝石。

    哥谭是画家线阶段三的任务地点,也是最后的身份任务地点。

    哥谭。

    莱伯利若有所思地凝视着系统面板中的城市字样。

    这座城市似乎比她以为的还要更特别一点。

    游戏随机生成的角色背景介绍之中提到,玩家出身于哥谭。

    而哥谭作为画家线最终完成的地点,城市地图对玩家来说需要累积到5000声望才能开启。

    之前在特拉华湾地铁桥中段飞过的时候,莱伯利曾经试图进入到哥谭市地图,但是失败了。

    这座城市目前并不对玩家开放。

    一旦跨过连接大都会和哥谭两座城市的特拉华湾地铁桥中段,系统就会反复跳出【当前地图未开放】的提示试图让玩家停下,玩家如果执意要前进就会撞到普通游戏中典型的表达【后面的地图以后再来探索吧】意思的空气墙。

    玩家在大都会区域的地铁桥下注视过在黑夜之中显得与热闹繁华一派祥和的大都会截然不同的哥谭,对岸城市的建筑风格总体似乎偏于暗调,建筑的灯光尽管拥有同样的亮度,也显得有些额外的阴郁低沉。

    半霎,玩家眨了眨眼,抽回思绪,重新看向面板。

    右上角,系统突然跳出一个新提示。

    【检测到玩家当前声望值已达到2500,达成成就[何为艺术? ]奖励2点可支配属性点】

    大都会展新上涨的声望值按理来说应该没那么快能破两千五,但是算了,她也不是很好奇原因,管它呢,涨了就行。

    不过莱伯利还是比较惊喜达成声望成就竟然会奖励自由属性点,让她想想,这2点可支配属性点要点在哪一项上,是拯救她脆弱的只有21的体质,还是加到她27的智力上,不管加在哪一项都不能消除debuff ,加到智力升到29也还是会有理解力缺陷,不知道这个触发概率会不会变小,但老实说, 10%的触发概率和50% ,甚至有时候和70%的触发概率从体验感来说又好像没什么太大差别,毕竟真正的脸黑玩家运气差起来的时候1%可能都说不准直接触发了呢。

    所以还是先加给体质?虽然周边城市圈的作品料想大多是80分的画作,并不会消耗玩家的灵感掉体质,但为了展出的效果,她依旧需要画一些90分的作品保险起见。

    噢对了,但是好像这个支线的画展任务完成了也会奖励1点自由属性点,如果全加给智力到30就能够消除理解力缺陷的debuff。

    但目前来看显然是体质更有用一点。

    玩家抱着头坐在椅子上,痛苦地思索得来的自由属性点该点到哪一项上。

    呃,但是仔细想想,好像目前为止,理解力缺陷并没有很严重地影响到她什么?

    语言障碍听不懂别人说话而已,但是她可以依靠打字和写字弄懂。

    嗯?这么一想确实对她没什么太大影响?顶多是塑造一个时不时听力障碍或者脑部神经有点问题的艺术家形象罢了,艺术家谁还没点稀奇毛病了?

    好,就这么决定了,加给体质!

    莱伯利将2点自由

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