第150章 埋葬过往(第1/4页)

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    第150章 埋葬过往

    意识在下潜, 舱内视觉一片漆黑,更新后进入的第一次加载再次变得无比漫长。

    没关系,岑玖可以呼出接入的外部光脑, 查看详细的更新公告打发这段等待的时间。

    然而这和游戏中的关键角色一般, 公告充满了熟悉的谜语感:

    【追加了新功能与新场景】

    【修复了部分物品机制问题】

    【增加了更为详细的任务指引】

    公告的内容如上,十分简短, 一眼看完, 却引人遐想无限。

    “……最重要的、节省无用时间的传送选项会实装吗?”

    七色弦发的工资滤镜还在起效,岑玖对此期待万分,优化内容猜着猜着眼前便浮现出熟悉的标题画面。

    她回忆起最开始游戏场景,如果玩家没有在海难中救下任何人会是怎样?她们是否会自救?

    决定了,她这次要速通新手关卡!

    心中的恶趣味到达顶点,岑玖没有犹豫敲定首个选项——

    【开始新游戏】

    玩家视野再度陷入黑暗之中。

    【检测到存档存在……】

    【存档载入中……】

    “等等……我的创角环节呢?”

    岑玖敏锐地察觉到了黑屏下方载入提示的异常之处, 不知怎么想起了游戏制作人打太极的话术——游戏还在开发中, 其实我们也很纠结跨世代的技术该如何准确呈现主题。

    她当时是怎么回应那个富n代来着?

    “试玩了这段时间,游戏的沉浸体验很不错,生存发展的难度可以更往上一些?如果能提高一些游戏性上的随机程度就再好不过?”

    不知她当时是怎么理解自己的话语?

    眩晕感史无前例地强烈,耳中似有蛾虫嗡鸣。

    ……想吐。

    她闭上了双目, 自我选择躲入黑暗怀中。

    如何才能减轻玩家晕厥是如今全息游戏的技术难题之一, 岑玖是没想到更新上反倒有反向优化, 她对这个晕得更厉害了。

    不过也就一阵,意志像是冲过了磅礴千钧的水帘幕布, 克服短暂的不适后是无比真实的触感。

    再次睁开眼,全方位感官传来的第一反应是逼仄、僵硬, 呼吸沉重如铁。

    岑玖眼前漆黑如旧,但游戏界面也已展开存在视野各处,霸道生硬地破开这片黑暗。无论视线落在何处, 血条等数值始终如一地浮在眼前。

    双臂无法舒展,玩家在漆黑中触碰到了阻碍,冰冷而存在纹路的阻碍,感官由此联动蔓延。

    【任务:逃出生天】

    【呼救或是自救,请活用你身体的每一处吧!】

    熟悉的新手任务又来了,希望别和上次那样过了单人穿着装备的操作指南后,换来个一句话都不想多说的疲累社畜来进行任务指引。

    岑玖这时清晰地意识到,玩家在躺着,躺在一个狭小的木盒子中。若她的理解无误,这东西叫【棺材】,她在海难场景中见过的。

    不是同一个棺材,也不是同一个地点。

    她听不见跨洋航行中能穿透船上任何角落的海浪声,更没有在这里摸到那枚贯穿棺材的神秘木桩。

    身上也是干干净净的,她察觉到自身只套了一身单薄的装备,是和她在家活动时穿的睡裙款式差不多的装备。

    这次新周目继承了她上个存档的什么信息?

    呼出再无翻看笔记动画演出的系统菜单,岑玖一扫过便明白了一切。

    她继承了上周目结束时的角色本身的数据,包括从创角开始就没有变化的基础数值与结局时的各项技能数值。

    是挺不错,她不用重复刷数值……但和开局就摆眼

    前的困境的关系是?

    思索无果,岑玖开始行动蓄力,她选择了先呼救:“有人吗?!谁来!!——”

    喊到一半,玩家的呼救

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