第265章 困境(第3/4页)
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常——快速走过了七节客运车厢、其中包含一节餐车的岑玖如是想到。
系统没有给出第二条明路,走到与车头相连的最后一节行李托运处,敞开的侧门映入眼帘。
不过这里也聚集了不少看热闹的乘客,车上侍者正守在门口焦头烂额地一个一个劝离,但也耐不住有乘客想要提前取回货物,生怕什么意外降临到身上。
想要从这里体面下车,没有正当理由的话是需要看准时机的。
不过这个考验潜行技术的小关卡对玩家而言并不是什么难题,岑玖混进寻找行李的人群,抓紧他安抚一名指着鼻子问“我行李在哪”的乘客分心之际,眨眼就无声从侧门踏出了车厢。
但她也没直接踏下轨道边沿结实的土地上,而是在车外人员视线扫过侧门之前,转身悄声一跃,核心发力,双手发力抓住车门上沿,往上一攀一滚一翻,人就轻松转换到了列车的另一侧。
在对面人员疑惑刚才是不是风声太大时,另一边的岑玖轻巧落地,满意点头。
感谢游戏的判定能让玩家可以轻松做出这个高难度的攀越动作。虽然这个在车厢里找个清净点的地方翻窗能获得一样的效果,但这个省时还帅。
至于下车合不合理,等玩家完成了任务那就是合理的。
沿着车窗透出的微弱光线,岑玖放轻脚步向前行走,前方呈现上坡趋势,这个距离她已能在湿润的空气中捕获到血与硝烟的气味。
很快,她走过紧急制动后停止运作的车头,它附上了一片深色的液体,看上去并无明显的变形之处,看来问题还是和刚才听到一样,出现在前方的轨道上。
她稍稍远离了些车厢,隐没在黑暗中增加隐蔽值,借着围在事发地点员工自带的灯光,看清了那段出问题的轨道。
一段架在铁架上的轨道,下方恰好与坡面形成了一个夹角,上面满布湿润的光泽,正是刚才对话提到的破碎熊尸。
虽然很想知道这只熊被火车撞得半身不遂时有多吓人,但看这血肉模糊的状态是无法复现了。
不过这个轨道的状况,她倒是可以尝试修一修,反正游戏技能判定自有妙招,她对自己的高级木工技能还是有自信的。
想着解决方案,岑玖走向聚拢的人群,但还没走出黑暗范畴,她等待许久的第二个意外就此发生。
“喀拉。”她听到了一声突兀的轻响,脚步一顿。
紧接而来的是“砰——”的巨响一瞬,硝烟味瞬时盖过了血与土的腥臭。
没有任何预兆,或者说玩家靠近的脚步判定就是触发的时机,有人在人群中扣下了扳机。
“……该滚的是你吧?我什么都没做错!!”枪口依旧高举,看着那张刚刚还无比可憎如今破碎不堪的面孔从面前倒下,持枪者颤抖着
吼叫。
这个声音……哪怕建模没多大区别,但岑玖能靠着这爱发抖的声线特色确认是那个先前被训骂的员工。
他后退一大步,枪口指向了第一个反应过来想要拔枪的同事,唾沫与泪水横飞,动作激烈得像是要扣动第二枪:“为什么要把事情责任都推给我?明明说是意外就好!要赔偿的钱我根本负担不起!!”
这个男人绝对是疯了。
但在疯狂中,他还保持了一丝本能求生欲,知道用枪口对着人群扫荡,腿打颤也要往黑暗中倒退。
躲在车头侧边的岑玖也能看出来,他想要逃跑,在发疯杀了人之后。
周边一时变得十分安静,除了发疯男人的惊恐粗喘声,就只有天空上方若有似无的雷鸣闷响。
她捏紧手中餐刀,目光瞄准了这个长得像炮灰、行动脑回路也像炮灰的男角色。
“——砰!”
“哐当!”
破空声与金属被击破的清脆声同时响起,这是送给被挟持者的破局信号。
“砰!”但在列车另一侧传来的破空声再度飞来,没给急着拔枪的员工任何表示的机会。
第二枚弹壳落
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系统没有给出第二条明路,走到与车头相连的最后一节行李托运处,敞开的侧门映入眼帘。
不过这里也聚集了不少看热闹的乘客,车上侍者正守在门口焦头烂额地一个一个劝离,但也耐不住有乘客想要提前取回货物,生怕什么意外降临到身上。
想要从这里体面下车,没有正当理由的话是需要看准时机的。
不过这个考验潜行技术的小关卡对玩家而言并不是什么难题,岑玖混进寻找行李的人群,抓紧他安抚一名指着鼻子问“我行李在哪”的乘客分心之际,眨眼就无声从侧门踏出了车厢。
但她也没直接踏下轨道边沿结实的土地上,而是在车外人员视线扫过侧门之前,转身悄声一跃,核心发力,双手发力抓住车门上沿,往上一攀一滚一翻,人就轻松转换到了列车的另一侧。
在对面人员疑惑刚才是不是风声太大时,另一边的岑玖轻巧落地,满意点头。
感谢游戏的判定能让玩家可以轻松做出这个高难度的攀越动作。虽然这个在车厢里找个清净点的地方翻窗能获得一样的效果,但这个省时还帅。
至于下车合不合理,等玩家完成了任务那就是合理的。
沿着车窗透出的微弱光线,岑玖放轻脚步向前行走,前方呈现上坡趋势,这个距离她已能在湿润的空气中捕获到血与硝烟的气味。
很快,她走过紧急制动后停止运作的车头,它附上了一片深色的液体,看上去并无明显的变形之处,看来问题还是和刚才听到一样,出现在前方的轨道上。
她稍稍远离了些车厢,隐没在黑暗中增加隐蔽值,借着围在事发地点员工自带的灯光,看清了那段出问题的轨道。
一段架在铁架上的轨道,下方恰好与坡面形成了一个夹角,上面满布湿润的光泽,正是刚才对话提到的破碎熊尸。
虽然很想知道这只熊被火车撞得半身不遂时有多吓人,但看这血肉模糊的状态是无法复现了。
不过这个轨道的状况,她倒是可以尝试修一修,反正游戏技能判定自有妙招,她对自己的高级木工技能还是有自信的。
想着解决方案,岑玖走向聚拢的人群,但还没走出黑暗范畴,她等待许久的第二个意外就此发生。
“喀拉。”她听到了一声突兀的轻响,脚步一顿。
紧接而来的是“砰——”的巨响一瞬,硝烟味瞬时盖过了血与土的腥臭。
没有任何预兆,或者说玩家靠近的脚步判定就是触发的时机,有人在人群中扣下了扳机。
“……该滚的是你吧?我什么都没做错!!”枪口依旧高举,看着那张刚刚还无比可憎如今破碎不堪的面孔从面前倒下,持枪者颤抖着
吼叫。
这个声音……哪怕建模没多大区别,但岑玖能靠着这爱发抖的声线特色确认是那个先前被训骂的员工。
他后退一大步,枪口指向了第一个反应过来想要拔枪的同事,唾沫与泪水横飞,动作激烈得像是要扣动第二枪:“为什么要把事情责任都推给我?明明说是意外就好!要赔偿的钱我根本负担不起!!”
这个男人绝对是疯了。
但在疯狂中,他还保持了一丝本能求生欲,知道用枪口对着人群扫荡,腿打颤也要往黑暗中倒退。
躲在车头侧边的岑玖也能看出来,他想要逃跑,在发疯杀了人之后。
周边一时变得十分安静,除了发疯男人的惊恐粗喘声,就只有天空上方若有似无的雷鸣闷响。
她捏紧手中餐刀,目光瞄准了这个长得像炮灰、行动脑回路也像炮灰的男角色。
“——砰!”
“哐当!”
破空声与金属被击破的清脆声同时响起,这是送给被挟持者的破局信号。
“砰!”但在列车另一侧传来的破空声再度飞来,没给急着拔枪的员工任何表示的机会。
第二枚弹壳落
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