第113章 领地持续发展中5(第3/6页)

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收割机器人,手一抬一落就是一堆宝箱。

    兽潮来临前就在下小雪,随着时间一分一秒流逝,这场雪下得更大了些。狂风呼啸吹过,密集的雪花纷纷洒洒遮挡住了视线。

    “哎哟雪下大了有点看不清啊。”

    “大个的还能看清,小点儿的都看不见啦!”

    “嘿嘿没事,随便往前丢炸弹,还是能炸死一堆滴~”

    “……”

    城墙上的居民抱怨着雪下得太大影响可见度,只能使用大范围杀伤性的火药炸弹,单点枪械武器在这样的环境下很容易就把子弹给浪费掉了。

    因为没有准头。

    这次怪物围城持续的时间颇久,从早上到晚上将近十个小时。当雪停下,怪物们也纷纷散去,只留下满满的宝箱。

    分宝箱的权限颜以秋早就下放了。

    现在领地居民人数都过了百万,再让她自己去分宝箱,那不得直接累趴下?直接交由领地系统去结算。

    又快又效率!

    颜以秋直奔工作大楼打开这次她收获的宝箱,密密麻麻的系统提示,以及宝箱里开出的资源看得人眼花缭乱。

    她将能源晶木材铁矿之类的资源丢进领地仓库,忙碌了整整两个小时,狠狠清理了一波背包。

    就在颜以秋打算刷生活等级时,耳畔又响起那毫无感情的机械电子音。

    【由于天气系统上线后死亡居民过多,触发隐藏惩罚机制,现对领主进行惩罚。】

    [小型领地死亡人数>100,扣除当前领地等级总和资源的1%;死亡人数>500,扣除当前领地等级总和资源的2%;死亡人数>1000,扣除当前领地等级总和资源的3%……]

    [中型领地死亡人数>1000,扣除当前领地等级总和资源的1%;死亡人数>5000,扣除当前领地等级总和资源的2%;死亡人数>10000,扣除当前领地等级总和资源的3%……]

    [大型领地死亡人数>10000,扣除当前领地等级总和资源的1%;死亡人数>50000,扣除当前领地等级总和资源的2%;死亡人数>100000,扣除当前领地等级总和资源的3%……]

    [十万人数以下为小型领地,十万至八十万之间为中型领地,八十万人数以上为大型领地。]

    【请注意!资源扣除后领地等级将会降级。第一次扣除资源24h内补足,则维持原来领地等级。若超过24小时未补足,则下一个24小时内需要补足双倍资源。没有补足,下一个24小时继续翻倍。】

    颜以秋:“?”

    看着虚拟屏幕上的提示,饶是颜以秋也怔愣了两秒。

    还有隐藏处罚机制?上辈子怎么没见过?

    她放下手里的生活材料,点进玩家论坛。果不其然,论坛内已经有相关帖子出现,并且热度一路狂飙。

    【什么鬼隐藏处罚机制?】

    【各位领主,请问你们收到系统提醒的隐藏处罚机制了吗?有无大佬分析下这机制是什么意思?】

    【浅谈所谓的‘隐藏处罚机制’对于玩家的影响。】

    【……】

    颜以秋翻了一会儿,点进热度最高的帖子。

    [9楼:很明显,系统估计是看不下去某些领地的所作所为了呗。我觉得这所谓的‘隐藏处罚机制’更像是对普通人的一种保护,毕竟他们手无寸铁的,就靠领主活了,安全确实没啥保障。]

    [88楼:服了这破机制,那就让所有人都成为玩家啊,搞什么居民?我不仅要为他们的衣食住行操心,意思现在还得操心他们的死活了呗?说是领主,写作保姆。]

    [201楼:也没到保姆这种地步吧?游戏都两年了,每个领地的资源啥的应该也不少了吧?普通人又用不着多少东西,再加上还能种植养殖,分一丁点精力就能保证他们的存活率了其实。]

    [444楼:楼上好几个一看就不是领主,说得倒是挺轻松,让你们来当领主就

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